Tenho um pouco mais de 20 anos de atuação na área Digital, com foco em Inovação, Design, Branding e Experiência do Usuário (UX). Atuei durante 7 anos, em posição de liderança de equipe multidisciplinar aplicando gestão ágil de projetos para o desenvolvimento de produtos digitais. Empreendo há 2 anos.
- Realizei a gestão de projetos estratégicos digitais, estruturei e desenvolvi a área digital da Editora do Brasil e seus núcleos de conteúdo, atendimento, desenvolvimento e design, realizando pesquisas para obtenção de insights na busca de soluções para problemas da empresa e seus stakeholders; negociei com fornecedores, elaborei e negociei o orçamento do setor anualmente; selecionei e contratei a equipe; realizei o atendimento aos stakeholders internos e externos.
- Atuei no desenvolvimento de sistemas web, como o administrador dos portais, o banco de questões, o planejador de aulas e também a área de usuários, liderando equipes multidisciplinares na realização dos projetos baseados em inovação e utilizando Design Thinking, entrevistas com usuários, pesquisas de campo e de mercado, testes de usabilidade etc.
- Tenho experiência em Design UX, contribuindo de forma significativa com a área de Negócios da empresa. Atuei desde a idealização dos produtos digitais, sua conceituação, identidade visual, arquitetura de informação, design de interface, navegação, iteração, manutenção até a estratégia da experiência dos usuários.
- Também realizei consultorias de Branding para segmentos diversos, com destaque para a área médica (foco em dermatologia) e estúdio de dança, contribuindo no posicionamento das marcas, com a concepção do DNA, definição da missão, visão, valores e objetivos, além de estratégias de comunicação e o design da marca.
Experiência Profissional
- Signifique – 01/2022 – atual
- Editora do Brasil – 10/2014 a 10/2021
- Fundação Faculdade de Medicina USP – 11/1999 a 08/2013
- Studio Dança Mundi – 12/2010 a 04/2012
- CEADS – Centro de Estudos e de Apoio à Dermatologia Sanitária – 12/2007 a 12/2008
- Integrare Vida – 06/2005 a 12/2006
- Setal Engenharia e Construção S.A. – 01/1996 – 06/1999
- Intec System Tecnologia – 11/1992 – 07/1994
- Fundação Faculdade de Medicina – 04/1991 – 11/1992
- Sociedade Civil de Educação São Marcos – 12/1989 – 03/1991
Formação Acadêmica
- Pós-graduação em Metodologias Ativas para uma Educação Inovadora – 03/2018 | Instituto Singularidades
- Pós-graduação em Design de Interação com ênfase em Design Thinking – 11/2013 a 01/2015 | Faculdade Impacta Tecnologia
- Pós-graduação em Branding – Gestão de Marcas – concluída em 2007 | Faculdades Integradas Rio Branco
- Graduação em Desenho Industrial – Programação Visual – concluída em 2004 | Universidade Presbiteriana Mackenzie
- Ensino Médio – Técnico em Processamento de Dados – concluído em 1989 | Centro Universitário Adventista de São Paulo
Outras formações
- Formação Lendária | Inteligência Artificial – Alan Nicolas (2024)
- Planejamento Estratégico de Marketing Digital – Nino Carvalho (2023)
- Tráfego pago – Tiago Tessmann (2022)
- Estratégias para criação de Produtos Digitais – João Castanheira (2022)
- Marca Pessoal – Clara do Vale (2022)
- Consultoria – Nino Carvalho (2022)
- Liderança – UX Change Academy (2022)
- Pensamento Visual – Ana Paulu (2021)
- UX Research para Inovação e Discovery – UX Change Academy (2021)
- Estrategista de Marcas – Hiller Training & Consulting (2021)
- Gestão Ágil – Mindmaster Treinamento, 2020
- Gerente de Produtos Educacionais – Future Education (2019)
- Inteligência Emocional – Fray Desenvolvimento Humano (2019)
- Evento: SXSW – South by South West – Inovação de Economia Criativa – Austin, EUA (2019)
- Service Design – Inovação e Empreendedorismo com certificação em MVS – Hivelab (2016)
- User Experience na prática – Reset Lab (2016)
- Design Thinking – Stanford University (2013)
- Design Responsivo – iMasters (2013)
- Produtividade Ninja – Arata Academy (2012)
- SEO (Search Engine Optimization) na prática – Impacta/Uni Buscapé
- Workshop: Neuromarketing e as Novas Estratégias Comerciais – Arteccom
- Workshop: Estratégia, Inovação e Design Thinking – HUB Escola
- Workshop: Invertendo a Lógica da Criação de Marcas – HUB Escola
- Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, Tableless XHTML, Lógica de programação – Impacta
- Acessibilidade, TIC e Inclusão Digital – FSP USP
- Processo de criação de uma peça gráfica – Capa de Livro – Universidade do Livro
- Direção de Arte para Web – Multimedia Café
- Desenho Artístico – Liceu de Artes e Ofícios de São Paulo
Idiomas
Português – Fluente
Inglês – Avançado
Espanhol – Nativa
